摘要:张宇老师在授课中使用的写字软件通常是OneNote或Answer Link Screen TIPS这类教学辅助工具。这两款软件在软件编程层面都具备以下特点:1. OneNote - 由微软开发的笔记软件,支持手写输入、多媒体嵌入及多设备同步,常用于教学场...
张宇老师在授课中使用的写字软件通常是OneNote或Answer Link Screen TIPS这类教学辅助工具。这两款软件在软件编程层面都具备以下特点:
1. OneNote
- 由微软开发的笔记软件,支持手写输入、多媒体嵌入及多设备同步,常用于教学场景的实时板书。其软件编程架构基于云同步技术,允许跨平台使用(Windows/macOS/iOS/Android),并开放API供开发者扩展功能。
- 独特的手写识别算法和笔迹平滑技术能优化书写体验,底层通过Direct2D或Ink API实现低延迟渲染。
2. Answer Link Screen TIPS
- 专为教育场景设计的交互式软件,集成手写批注、屏幕录制和公式识别功能。其软件编程采用模块化设计,支持插件化扩展(如LaTeX公式输入模块),部分功能依赖计算机视觉算法实现手写轨迹。
- 软件通过DirectX或OpenGL加速图形处理,确保书写流畅性,并可能调用Windows Ink框架兼容压感笔设备。
扩展知识:
类似教学软件(如Notability、Xournal++)通常使用C++/Qt或Electron框架开发,平衡性能与跨平台需求。
手写引擎的核心技术涉及贝塞尔曲线拟合、输入采样优化(如预测笔迹的Kalman滤波算法),需在软件编程中协调GPU加速与资源占用。
部分工具会整合Python脚本接口,允许教师自定义教学插件,体现软件编程的灵活性。
此类软件的技术难点在于实时渲染延迟控制在100ms以内,需深度优化输入管线与图形栈的交互逻辑。