摘要:《我的世界》(Minecraft)玩家在使用编程时,可以借助多种编程语言和工具来扩展游戏功能、创建模组(Mods)、插件或自动化任务。以下是一些常用的编程语言及其用途:--- 1. Java- 用途:开发 Minecraft 的模组(Mods)。- Minecraft J...
《我的世界》(Minecraft)玩家在使用编程时,可以借助多种编程语言和工具来扩展游戏功能、创建模组(Mods)、插件或自动化任务。以下是一些常用的编程语言及其用途:
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1. Java
- 用途:开发 Minecraft 的模组(Mods)。
- Minecraft Java 版的核心是用 Java 编写的,因此很多模组开发工具包(如 [Forge](https://files.minecraftforge.net/) 和 [Fabric](https://fabricmc.net/))都使用 Java。
- 适合人群:希望创建新物品、方块、生物或修改游戏机制的高级玩家。
- 优点:
- 官方支持好,文档丰富。
- Forge 和 Fabric 提供了大量的社区资源和库。
- 示例代码:
```java
@Mod.EventBusSubscriber(modid = "examplemod", bus = Mod.EventBusSubscriber.Bus.MOD)
public class ExampleMod {
@SubscribeEvent
public static void onServerStarting(FMLServerStartingEvent event) {
System.out.println("Hello Minecraft!");
}
}
```
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2. Python
- 用途:通过 API 或接口控制游戏(如自动化任务或运行脚本)。
- 工具:
- [Minecraft Pi Edition](https://projects.raspberrypi.org/en/projects/getting-started-with-minecraft-pi):官方提供的简化版 Minecraft,用 Python 进行简单编程。
- [MCPI API](https://minecraft-api.readthedocs.io/):可以与 Minecraft Pi 版互动。
- [BlocklyCraft](https://github.com/Scratch4Minecraft/BlocklyCraft):允许通过 Python 编写脚本。
- 适合人群:对自动化感兴趣,或者想学习简单编程的初学者。
- 示例代码:
```python
from mcpi.minecraft import Minecraft
mc = Minecraft.create()
mc.postToChat("Hello, Minecraft!")
mc.setBlock(10, 10, 10, 1) # 在 (10, 10, 10) 放置一个石头方块
```
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3. JavaScript
- 用途:制作插件和基于 Web 的控制工具。
- 工具:
- [Mineflayer](https://github.com/PrismarineJS/mineflayer):一个功能强大的 JavaScript 库,适用于 Minecraft 的机器人编程。
- [ScriptCraft](https://github.com/walterhiggins/ScriptCraft):允许在 Minecraft 服务端(如 Spigot/Bukkit)中运行 JavaScript 脚本。
- 适合人群:熟悉 JavaScript 或希望开发机器人与 Minecraft 游戏互动的人。
- 示例代码(ScriptCraft):
```javascript
var Drone = require('drone');
var blocks = require('blocks');
function buildHouse(player) {
var drone = new Drone(player);
drone.box(blocks.wood, 5, 5, 5).up().box(blocks.glass, 3, 3, 3);
}
```
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4. Lua
- 用途:通过 Minecraft Mod 或插件(如 ComputerCraft)运行脚本。
- 工具:
- [ComputerCraft](https://www.computercraft.info/):提供了虚拟计算机,可以用 Lua 编写程序。
- 适合人群:想在游戏中学习基础编程逻辑的玩家。
- 示例代码(ComputerCraft):
```lua
print("Hello, Minecraft!")
for i = 1, 10 do
print("Counting: " .. i)
end
```
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5. C#
- 用途:开发基于 Minecraft 的独立工具或插件。
- 工具:
- [Bedrock Edition Add-ons](https://www.minecraft.net/en-us/addons):可以结合 C# 开发独立工具或程序。
- [Minecraft Bedrock Protocol Libraries](https://github.com/NiclasOlofsson/MiNET):使用 C# 连接 Minecraft 基岩版。
- 适合人群:有 C# 开发经验,希望与 Minecraft 联动开发外部工具的玩家。
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6. Scratch/Blockly
- 用途:通过图形化编程工具与 Minecraft 互动。
- 工具:
- [LearnToMod](https://www.learntomod.com/):一个面向孩子的在线平台,用图形化编程开发 Minecraft 模组。
- [BlocklyCraft](https://github.com/Scratch4Minecraft/BlocklyCraft):支持图形化编程和转换到 JavaScript。
- 适合人群:青少年或编程零基础玩家。
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如何选择语言?
- 初学者:从 Python 或 Scratch 开始,快速上手自动化和脚本。
- 模组开发:学习 Java 和 Forge/Fabric 框架。
- 机器人/插件:使用 JavaScript 和 Mineflayer/Sponge。
- 教育用途:选择 Python(Minecraft Pi)或 Lua(ComputerCraft)。
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