摘要:在《我的世界》基岩版(Bedrock Edition)中搭建服务器,可以通过以下步骤实现。由于基岩版官方没有提供专用服务器软件(如Java版的`server.jar`),需借助第三方工具或租赁服务器服务: 方法一:使用第三方服务器工具(推荐新...
在《我的世界》基岩版(Bedrock Edition)中搭建服务器,可以通过以下步骤实现。由于基岩版官方没有提供专用服务器软件(如Java版的`server.jar`),需借助第三方工具或租赁服务器服务:
方法一:使用第三方服务器工具(推荐新手)
1. 下载基岩版服务器工具
推荐使用 PocketMine-MP 或 Nukkit(支持基岩版协议):
PocketMine-MP:
[官网下载](https://pmmp.io/)
- 解压后运行`start.cmd`(Windows)或`start.sh`(Linux/Mac)。
- 首次运行会生成配置文件,按提示操作。
Nukkit:
[官网下载](https://nukkitx.com/)
- 需安装Java环境,运行`start.bat`或`start.sh`。
2. 配置服务器
修改`server.properties`:
调整端口(默认19132)、最大玩家数、世界名称等。
添加插件:
将插件(`.phar`文件)放入`plugins`文件夹(PocketMine/Nukkit支持)。
3. 启动服务器
运行启动脚本后,客户端通过 局域网IP 或 公网IP 连接:
局域网联机:直接输入主机IP。
公网联机:需端口映射(见下文)。
方法二:租赁第三方服务器(免配置)
适合不想折腾的玩家,推荐平台:
Aternos(免费但需排队):[官网](https://aternos.org/)
Minehut(免费有限制):[官网](https://minehut.com/)
其他付费服务:如BisectHosting、ScalaCube等。
方法三:官方联机(仅限好友)
1. 创建单人世界 → 进入游戏后暂停 → 点击 "邀请好友"(需Xbox好友关系)。
2. 局限性:主机在线时才能联机,最多10人。
端口映射(公网联机必备)
若想让外网玩家连接你的本地服务器:
1. 路由器设置:
- 登录路由器管理页(通常`192.168.1.1`)。
- 找到 端口转发(Port Forwarding),添加规则:
- 外部端口:`19132`(UDP协议)。
- 内部IP:填写本机局域网IP(如`192.168.1.100`)。
2. 获取公网IP:
- 在[IP查询网站](https://www.ip138.com/)查看你的公网IP。
- 注意:家庭宽带多为动态IP,重启路由器可能变化,建议用DDNS工具(如花生壳)。
常见问题
连接失败:检查防火墙是否放行`19132`端口。
延迟高:建议主机使用有线网络,或租赁专业服务器。
基岩版与Java版互通:需使用 GeyserMC 插件(仅限Java版服务器)。
按需选择方案,第三方工具适合自定义,官方联机最简便,租赁服务器最稳定。