摘要:在《饥荒:联机版》中,服务器有四种主要类型,每种类型提供不同的游戏模式和体验。以下是它们的区别:1. 生存(Survival): - 机制:这是最经典的饥荒模式。在这种模式下,玩家如果死掉,角色会变成幽灵,导致整个服...
在《饥荒:联机版》中,服务器有四种主要类型,每种类型提供不同的游戏模式和体验。以下是它们的区别:
1. 生存(Survival):
- 机制:这是最经典的饥荒模式。在这种模式下,玩家如果死掉,角色会变成幽灵,导致整个服务器的理智水平下降。幽灵玩家可以通过队友复活,但如果所有玩家都变成幽灵,世界将会重置。
- 挑战:游戏强调合作,生存对于新手来说可能具有一定挑战性。
2. 无尽(Endless):
- 机制:在无尽模式下,死亡对游戏的影响较小。玩家死后仍然会变成幽灵,但世界不会重置,幽灵玩家也可以通过用触石(Touch Stone)、肉块雕像(Meat Effigy)或其他方式自行复活。
- 优点:适合新手和那些不想因死亡而重头开始的人。
3. 荒野(Wilderness):
- 机制:这种模式将玩家分散在地图的随机位置,并且没有成为幽灵的状态。死亡后的玩家会以新的角色重新在随机的地方开始。
- 体验:更注重探索与单人生存,死亡后重新开始的机制增加了随机性和挑战。
4. 熔炉(The Forge)(限时活动模式):
- 机制:这是一个限时的PvE竞技场挑战模式,玩家在其中面对一波又一波的敌人。这个模式在特定活动期间可用。
- 特点:更像是合作的战斗挑战,玩家需要团队合作,利用不同角色的技能相互配合。
请注意,除“熔炉”之类的限时活动模式外,前三种模式(生存、无尽、荒野)是常规可用的。选择哪种服务器类型取决于玩家想要的游戏体验,无论是传统的生存挑战,还是更为休闲的长期游戏,抑或是同他人合作进行战斗的竞技风格。